Procédure pas à pas pour kilt en Zed's Alchemy
- air + feu = énergie
 - feu + eau = alcool
 - terre + feu = lave
 - terre + terre = pression
 - terre + eau = marécage
 - air + lave = pierre
 - air + pierre = sable
 - feu + pierre = métal
 - énergie + marécage = vie
 - pression + marécage = tourbe
 - feu + sable = verre
 - sable + marécage = argile
 - vie + marécage = bacterie
 - alcool + tourbe = Scotch Whisky
 - bacterie + eau = plancton
 - vie + pierre = oeuf
 - argile + feu = brique
 - oeuf + marécage = lézard
 - plancton + pierre = coquille
 - terre + lézard = bête
 - coquille + pierre = calcaire
 - bête + vie = homme
 - homme + métal = outil
 - argile + calcaire = ciment
 - ciment + eau = béton
 - bête + homme = bétail
 - brique + béton = maison
 - maison + verre = gratte-ciel
 - gratte-ciel + gratte-ciel = ville
 - ville + ville = pays
 - bétail + homme = laine
 - pays + Scotch Whisky = Écosse
 - outil + laine = tissus
 - tissus + homme = vêtements
 - vêtements + Écosse = kilt