Procédure pas à pas pour kilt en Zed's Alchemy
- air + feu = énergie
- feu + eau = alcool
- terre + feu = lave
- terre + terre = pression
- terre + eau = marécage
- air + lave = pierre
- air + pierre = sable
- feu + pierre = métal
- énergie + marécage = vie
- pression + marécage = tourbe
- feu + sable = verre
- sable + marécage = argile
- vie + marécage = bacterie
- alcool + tourbe = Scotch Whisky
- bacterie + eau = plancton
- vie + pierre = oeuf
- argile + feu = brique
- oeuf + marécage = lézard
- plancton + pierre = coquille
- terre + lézard = bête
- coquille + pierre = calcaire
- bête + vie = homme
- homme + métal = outil
- argile + calcaire = ciment
- ciment + eau = béton
- bête + homme = bétail
- brique + béton = maison
- maison + verre = gratte-ciel
- gratte-ciel + gratte-ciel = ville
- ville + ville = pays
- bétail + homme = laine
- pays + Scotch Whisky = Écosse
- outil + laine = tissus
- tissus + homme = vêtements
- vêtements + Écosse = kilt